FEPCOS-J, Anwendung im Video vorgestellt
Entwickler von FEPCOS-J zeigt, wie er einen aus zwei Spielzeugrobotern zusammengesetzten vernetzten Roboterschwarm unter Verwendung von FEPCOS-J in Java programmiert hat.
Beschreibung
Der Entwickler von FEPCOS-J zeigt, wie er zwei mobile Spielzeugroboter unter Verwendung von FEPCOS-J derart in Java programmiert hat, dass diese als zusammengesetzter, vernetzter „Schwarm“ „tanzen“ (sich koordiniert bewegen). Er stellt die Hardware; die Software; die über ein drahtloses, privates IP-Netzwerk realisierte Kommunikation und das zu programmierendes Verhalten vor. Er erklärt die Realisierung und den kompletten Quellcode; demonstriert das Verarbeiten und Ausführen des Quellcodes; und zeigt das Auslösen des Verhaltens.
Video 1) ist das ausführliche und komplette Video. Video 2) ist ein Trailer zum Video. Er vermittelt einen ersten Eindruck von der eingesetzten Hardware, Software und Kommunikation; blendet den im Video besprochenen Quellcode im Schnelldurchlauf komplett ein und zeigt, wie die mobilen Spielzeugroboter das im Video programmierte Schwarmverhalten ausführen.
Die Programmierung des Roboterschwarms ist auch in einem Artikel im Magazin »Java aktuell« 01/2022 beschrieben.
Markenhinweis
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